Spor Bilimleri Alanında Güncel Araştırmalar - Vı

Spor Bilimleri Alanında Güncel Araştırmalar - Vı
ISBN: 9786253655037 — 2023 Social and Humanities Sciences Sports

Oyun; belirli bir çerçevede, amaca yönelik yapılan ve bireylerde haz, eğlence, mutluluk uyandıran, bilinçli ve gönüllü Ģekilde uygulanan etkinlikler olarak tanımlanmaktadır (Tekin, 2009). Özellikle geliĢme çağındaki çocukların kendi belirledikleri ya da geçmiĢten günümüze taĢınan klasik kurallarla oynadığı aktivitelerdir (Uluğ ve ark., 1997). Günümüzde ise geliĢen ve değiĢen dünya Ģartları ile oyunlar da geliĢmiĢ ve değiĢime uğramıĢtır (Bird ve Edwards, 2014). Özellikle teknolojinin geliĢmesi ile fiziksel aktivite tabanlı geleneksel oyunlar yerini dijital/sanal oyunlara bırakmıĢtır. 2000‘li yılların baĢlarında yayılmaya baĢlayan internet kafeler ile dijital oyunlara ilgi ve farkındalık artmıĢtır. Ġnternet kafelerde bilgisayarlar ve oyun konsolları (Play Station, Xbox vb.) oyuncuların büyük ilgisini çekmiĢ ve daha sonra evlerimize kadar girmeyi baĢarmıĢtır (Kirriemuir, 2002). Hizmete sunulan geniĢ bant bağlantısı ile birlikte oyuncular, kendi evlerinden bireysel ya da takım olarak rakiplerine karĢı oyun oynama Ģansına sahip olmuĢtur.

  • Categories
    Social and Humanities Sciences
  • Subject
    Sports
  • Editor
    Soner Çankaya, Seda Sabah, Burkay Cevahiroğlu
  • Publishers

Data transfer continues

This book is available for the period specified under the following Digital Rights Management (DRM) Terms:

  • Permission to Print:
    None
  • Cut/Copy/Paste:
    None
  • Total Number of Devices That Can Be Used:
    2
  • Permission to Save Book File as and Reproduce in Digital Environment:
    None

Search
AI Search
Cite Copied!