Bu kitap son zamanlarda yaygın olarak karşımıza çıkan kodlama öğretimi ve bu süreçte kullanılan blok tabanlı kodlama araçları hakkında hem kuramsal hem de uygulamalı bilgiler içeren geniş bir kaynaktır. Kitabın kuramsal bölümünde kodlama öğretiminin önemi ve dayandığı kuramlar hakkında bilgiler yer almaktadır. Bunun yanında blok tabanlı kodlama araçları hakkında temel bilgilere yer verilmiştir. Uygulama içeren bölümlerde ise blok tabanlı araçların kodlama öğretiminde nasıl kullanılacağı örnekler ile anlatılmıştır. En yaygın kullanılan araçlardan Scratch ve Alice’in tüm yönleri (kurulum, arayüz, tasarım vb.) ayrıntılı şekilde incelenmiş, örnek animasyon ve oyun tasarımlarına yer verilmiştir. Bunun yanında yine yaygın kullanılan Code.org, Blockly Games, Kodu ve MIT App Inventor hakkında da temel bilgilere yer verilmiştir.
Verilerin aktarımı devam etmektedir
Bu kitap aşağıdaki Dijital Hak Yönetimi (DRM) Koşullarıyla belirlenen süre için kullanılabilmektedir:
Dear users, the source you want to download is used by the law No. 5846 on intellectual and artistic works and in accordance the copyright law it will be downloaded as encrypted for a period of 3 days. When time expires, your right to access the corresponding resource offline is over. In this context, you want to continue to download the source?