Son yıllarda ülkemiz örneğinde de olduğu gibi, dijital oyun üreten yerel bazı oyun firmalarının ulus ötesi şirketler tarafından satın alındığı, ulus ötesi bu firmaların genç nüfusun yoğun olduğu, teknolojik yeniliklerin hızlıca kabul gördüğü, pazarlama ve satış göstergeleri gibi nedenlerle yerel pazarlara özel bir ilgi gösterdikleri değerlendirilmektedir. Ülkemiz özelinde kitap içerisinde açıklanmaya çalışılan bir çok göstergenin işaret ettiği gibi özellikle gençlerin dijital oyunlara ve temelinde dijital oyunların yer aldığı e-spora ilgilerinin her geçen gün arttığı görülmektedir.
Data transfer continues
This book is available for the period specified under the following Digital Rights Management (DRM) Terms:
Dear users, the source you want to download is used by the law No. 5846 on intellectual and artistic works and in accordance the copyright law it will be downloaded as encrypted for a period of 3 days. When time expires, your right to access the corresponding resource offline is over. In this context, you want to continue to download the source?